Условная поддержка110 уровня; три носителя «Пожирания души»,3 обычных попадания/с в свободное время,80% подготовки. Поиск сильных связок при заданных условиях; доказательство глобального оптимума не заявляется.
Среднее за300с при выбранных выше умениях; ротация фиксирована. Это чувствительность к числу носителей, не гарантия наличия оружия.
Выбранные составы; отдельные защиты/уровни каждого шаблона. Щит применён только к8 ID с вызовом10001. Результаты относятся к открытому от10002 окну. У малых боссов300с — условная нагрузка, не прогноз времени убийства.
Полный отчёт, совместимость и ограничения
Atlanta · Умения и DPS в ХХ · 20.10.2026
Результат: база определений всех 12 классов и воспроизводимый поиск ротаций для Ferгari, Twillen и F@rаon.
Исходники: 0c5351f80d393161795aa9ba9a2c4c2ace63b1e0. Сохранённые данные персонажей и ресурсов от20.10.2026.
Сценарий416: орех2721/11, автоатаки пропускают5%. Это подготовленный сценарий, а не подтверждение установки на релизе.
Главное для интерпретации:
- В AI восьми кровавых боссов найден вызов10001/1. В исследуемых исходниках он ограничивает каждое отдельное событие урона250000. Это меняет оптимальную ротацию.
- ID с вызовом щита:14774,14776–14782. У14775 этого вызова в сохранённом AI нет. Базовая защита999999 сама по себе не означает иммунитет.
- У14774–14782 есть10002 с условной блокировкой. При активной блокировке DPS=0. Расчётные таблицы относятся к доступному окну без этой блокировки.
- Отдельно показан открытый сценарий без10001: его миллионные значения нельзя переносить на закрытую/ограниченную фазу.
Средний DPS за300 секунд, отдельная оптимизация группы для каждого; текущие навыки:
Персонаж | При щите250000/событие | Без этого щита
Ferгari | 352 тыс. | 2 185 тыс.
Twillen | 182 тыс. | 2 448 тыс.
F@rаon | 316 тыс. | 3 393 тыс.
Это средний условный бой со стационарной целью, начиная с полного ци/энергии. 30-секундный стартовый пик вынесен отдельно. Поддержка110 уровня, три носителя3302, условно3 обычных попадания/с в свободное время и80% подготовки. Все10 разных классов присутствуют с начала боя, чужой прямой DPS не прибавлен к личному. В общей группе оптимизируется сумма DPS только этих троих.
Щит250000
Ferгari · сейчас: 352 тыс. DPS; страж=sage_advanced; группа: Воин, Друид, Оборотень, Убийца, Лучник, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец.
Частые действия за300с: Божественная кража жизни (2212) ×132, Семь божественных убийств (2214) ×20, Таинственный подлый удар (3245) ×19, Таинственный ледяной шип (3247) ×19, Божественная великая тюрьма (2366) ×10.
Ferгari · после доучивания: 352 тыс. DPS; страж=sage_advanced; группа: Воин, Друид, Оборотень, Убийца, Лучник, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец.
Частые действия за300с: Божественная кража жизни (2212) ×132, Семь божественных убийств (2214) ×20, Таинственный подлый удар (3245) ×19, Таинственный ледяной шип (3247) ×19, Божественная великая тюрьма (2366) ×10.
Twillen · сейчас: 182 тыс. DPS; страж=dark_advanced; группа: Воин, Маг, Шаман, Друид, Убийца, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец.
Частые действия за300с: Божественный водный удар (2436) ×101, Божественное проклятие души (2434) ×92, Светлое проклятие разложения (1238) ×31.
Twillen · после доучивания: 194 тыс. DPS; страж=dark_advanced; группа: Воин, Маг, Шаман, Друид, Убийца, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец.
Частые действия за300с: Божественный водный удар (2436) ×102, Божественное проклятие души (2434) ×84, Светлое проклятие разложения (1238) ×34, Божественный яростный шторм (2240) ×19.
F@rаon · сейчас: 316 тыс. DPS; страж=dark_advanced; группа: Воин, Маг, Шаман, Друид, Убийца, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец.
Частые действия за300с: Атака земли (902) ×186, Светлое огненное клеймо (440) ×70, Светлое священное пламя (446) ×59, Светлые крылья феникса (450) ×22, Светлая огненная буря (448) ×20, Божественный зыбучий песок (2264) ×20, Божественные лед и пламя (2452) ×10.
F@rаon · после доучивания: 316 тыс. DPS; страж=dark_advanced; группа: Воин, Маг, Шаман, Друид, Убийца, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец.
Частые действия за300с: Атака земли (902) ×186, Светлое огненное клеймо (440) ×70, Светлое священное пламя (446) ×59, Светлые крылья феникса (450) ×22, Светлая огненная буря (448) ×20, Божественный зыбучий песок (2264) ×20, Божественные лед и пламя (2452) ×10.
Общая группа, сейчас: Воин, Маг, Шаман, Друид, Убийца, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец; сумма 843 тыс. DPS; Ferгari 346 тыс.; Twillen 180 тыс.; F@rаon 317 тыс..
Общая группа, доучивание: Воин, Маг, Шаман, Друид, Убийца, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец; сумма 855 тыс. DPS; Ferгari 346 тыс.; Twillen 192 тыс.; F@rаon 317 тыс..
Окно без щита
Ferгari · сейчас: 2 185 тыс. DPS; страж=sage_advanced; группа: Воин, Шаман, Друид, Оборотень, Убийца, Лучник, Страж, Мистик, Призрак, Жнец.
Частые действия за300с: Божественная кража жизни (2212) ×70, Божественный разлом (3243) ×32, Светлый бросок (1300) ×23, Таинственный подлый удар (3245) ×20, Таинственный ледяной шип (3247) ×20, Семь божественных убийств (2214) ×19, Светлый глубокий укол (1308) ×16.
Ferгari · после доучивания: 2 188 тыс. DPS; страж=sage_advanced; группа: Воин, Шаман, Друид, Оборотень, Убийца, Лучник, Страж, Мистик, Призрак, Жнец.
Частые действия за300с: Божественная кража жизни (2212) ×58, Божественный разлом (3243) ×32, Светлый бросок (1300) ×22, Семь божественных убийств (2214) ×20, Таинственный подлый удар (3245) ×20, Таинственный ледяной шип (3247) ×20, Светлый глубокий укол (1308) ×19.
Twillen · сейчас: 2 448 тыс. DPS; страж=dark_separate; группа: Воин, Маг, Шаман, Друид, Убийца, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец.
Частые действия за300с: Божественный водный удар (2436) ×79, Божественное проклятие души (2434) ×33, Светлое проклятие разложения (1238) ×28, Светлый водомет (1234) ×23, Божественная тревога души (3252) ×14, Проклятие песков (1206) ×8, Божественный кровавый прилив (3254) ×7.
Twillen · после доучивания: 2 499 тыс. DPS; страж=sage_advanced; группа: Воин, Маг, Шаман, Друид, Убийца, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец.
Частые действия за300с: Божественный водный удар (2436) ×95, Божественное проклятие души (2434) ×70, Светлое проклятие разложения (1238) ×32, Божественный яростный шторм (2240) ×19, Проклятие песков (1206) ×10, Ужасное проклятие (1207) ×3, Божественная тревога души (3252) ×2.
F@rаon · сейчас: 3 393 тыс. DPS; страж=sage_advanced; группа: Воин, Маг, Шаман, Друид, Убийца, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец.
Частые действия за300с: Светлое огненное клеймо (440) ×77, Светлое священное пламя (446) ×73, Светлые крылья феникса (450) ×34, Светлый бьющий ключ (456) ×34, Божественный зыбучий песок (2264) ×25, Светлая огненная буря (448) ×18, Светлый пламенный фонарь (444) ×14.
F@rаon · после доучивания: 3 393 тыс. DPS; страж=sage_advanced; группа: Воин, Маг, Шаман, Друид, Убийца, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец.
Частые действия за300с: Светлое огненное клеймо (440) ×77, Светлое священное пламя (446) ×73, Светлые крылья феникса (450) ×34, Светлый бьющий ключ (456) ×34, Божественный зыбучий песок (2264) ×25, Светлая огненная буря (448) ×18, Светлый пламенный фонарь (444) ×14.
Общая группа, сейчас: Воин, Маг, Шаман, Друид, Убийца, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец; сумма 7 541 тыс. DPS; Ferгari 2 011 тыс.; Twillen 2 389 тыс.; F@rаon 3 142 тыс..
Общая группа, доучивание: Воин, Маг, Шаман, Друид, Убийца, Жрец, Страж, Мистик, Призрак, Жнец; сумма 7 541 тыс. DPS; Ferгari 2 011 тыс.; Twillen 2 389 тыс.; F@rаon 3 142 тыс..
Домопухи и совместимость:
- Ferгari: фактический2275→1168 «Яростный бог войны», средний множитель1.21 при достаточном HP; маги:3221→3299 «Дух огня», средний множитель1.16. Бонусы не прибавлялись повторно.
- 3224→3302 «Пожирание души»:4% на событие попадания,8с, отдельное снижение физической/всех магических защит на100%. В модели это вероятность присутствия эффекта по расписанию обычных ударов поддержки, с учётом её занятости. У самих троих3224 нет.
- 3223→3301 «Сила небес»:5%,+30 крит/+30% критурон10с;3225→3303 «Безмятежность»:15%,−30% подготовки8с. Оба усиливают владельца, не становятся групповыми от нахождения в пати.
- 3298 «Призрачная бабочка» даёт владельцу дух по счётчику динамического умения; у этой тройки его нет. 3300 режет лечение,3304/3305 защитные; прямого множителя исходящего DPS им не назначено.
- В3302 есть метод AdjustDamage без маски ADJUST_DAMAGE: его ошибочный ×100 не применяется. Работает изменение защит.
- У разных носителей3302 один фильтр: дополнительные носители повышают покрытие, а не суммируют100%+100%.
Сильные связки:
- Снятие защит3302/другие допустимые группы снижения → клеймо стража → Гнев небес воина → проклятие друида → проникающий удар убийцы → быстрые/многоударные атаки. Воин, друид и убийца занимают разные слоты усиления.
- Страж: старые раздельные клейма и новое объединённое — разные варианты обучения. Улучшение заменяет предшественников. Светлое огонь/земля даёт150% и50 крит только20с/180с; объединённое даёт50% длительно. Ветки не смешивались.
- Мистик1853 +20% и Призрак2756/2757 +15% складываются с пассивным процентом урона умений. Клейма и серебро жнеца считаются отдельными множителями.
- Жнец2915: разгон до30% занимает около37.5с; в выбранной политике поддержки он занят каналом. Одновременный постоянный Напев ему не приписан.
- Twillen2436 даёт боссу+15 входящего крита для умений на9с. 3257 даёт собственные+58160 магической атаки после процентного масштабирования на16с и снижает свою силу души на30с.
- При10001 важен урон отдельных событий: последовательности2214/2212/2366 у убийцы не эквивалентны одному суммарному удару. Кап применяется до усреднения крита и двойного урона.
Не складывать:
- яд джинна972 и проникающий удар1268: один WEAK-фильтр; слабый яд может помешать более сильному дебафу;
- красную сферу, обычный атакующий процент аптеки и вспышку: слот MERGE заменяется; постоянная красная сфера портит более сильные эффекты;
- слабый часовой крит пилюли и последующий сильный крит расправы/аптеки: WEAK может отвергнуть сильный;
- проклятие уязвимости и некоторые другие проклятия друида одного FILTER_SPIRITCURSE;
- молот оборотня2418/2419 на NPC: шанс0; морозное сияние405 на NPC режет50%/50%, не90%/60%.
Джинны и аптека:
Реальные джинны разобраны из сохранённых предметов. Энергия/реген: Ferгari235/2.48, Twillen234/2.50, F@rаon159/2.04. Учтены текущие навыки, расходы энергии и CD. Для сценария доучивания допускается замена защитных ячеек на978/1047; превышение8 ячеек не подразумевается.
У поддержки используются явно перечисленные в SUPPORT_POLICIES.json условные джинны110 уровня: на каждого одна выбранная роль. Типовой AGI124/VIT59/ENG52; для Грязи — STR124 вместо AGI. Это заданные условия, не найденные реальные персонажи.
В выбранных групповых бафах увеличение силы души поддержки20000→60000 не меняет фиксированные проценты1853/2756/клейм/2436. Собственная58160 Twillen посчитана по его экипировке. Диапазон поддержки в таблицах меняет фактическую частоту обычных ударов1/3/5в секунду и подготовку50/80/99%; он не выдаётся за гарантированную экипировку любого класса110 уровня.
Все SKILLMATTER имеют общий откат120с. Перебраны атакующий процент,500ци,крит и ускорение; не выданы одновременно все средства. Часовая пилюля отдельно конфликтует со слотом крита.
Наличие шаблона аптеки или книги не означает проверку текущего рынка/остатков инвентаря. Сценарии с ними условны наличию расходников. Для50029 отдельно посчитан вариант временной заточки+77 атак/+2ПА.
Границы модели и поиска:
Проверены все66 десятиклассовых подмножеств:55 для каждого фиксированного атакующего и36 общих, четыре варианта клейм стража. Сначала ограниченный отсев политик, затем уточнение лучших кандидатов. Это сильнейшие найденные варианты в указанном поиске, не математическое доказательство глобального оптимума всех расписаний.
Для общей группы работает одна очередь событий трёх атакующих. Их собственные дебафы стоят времени/ци и усиливают остальных после применения. Прямой урон семи помощников не восстановлен и не включён в сумму.
Снижение максимального HP Кровавой стрелой лучника не записывается в личный DPS этих троих. Если цель — минимальное время убийства всей группой, а не сумма их личного DPS, это отдельный полезный критерий состава.
Мана/HP поддерживаются расходниками и лечением. Реальные задержки, перемещения, смена целей, снятие бафов боссом и необходимость избегать атак не симулируются. Для отмены канала показана чувствительность50/150/300мс. Доступный DPS в бою обычно ниже идеального стационарного.
Обычный урон усредняется по диапазону оружия. Крит, двойной урон и основные случайные снятия защит под капом перечисляются по исходам. Дополнительное случайное ускорение радуги и условная реакция Ока стража не включены в основной DPS; они оставляют потенциал для дальнейшего улучшения. Сила души поддержки20000–60000 не добавлена туда, где эффект фиксирован или работает только на владельца.
Сравнение18 шаблонов использует выбранные на14776 ротации/составы с повторным поиском ротации в выбранной группе; отдельного полного перебора всех составов для каждого маложивущего босса нет. 300с против малого HP — условная проверка длительного DPS, не длительность его реального убийства.
База знаний:
1471 зарегистрированное классовое определение с названиями из русского клиентского словаря:1428 содержат кириллицу, остальные включают служебные числовые имена и заглушки. В HTML1851 запись с общими, джиннами и предметными эффектами; в SQLite все3319 регистраций/3320 заголовков,7188 вычисленных уровней,514 wrapper-методов,359 фильтров.1361 классовое определение связано со списком услуг NPC.
Формулы, ветки, предшественники, заменённые версии и исходные фильтры сохранены. Числа каталожного пробника с HP/MP30000 не являются атакой этих персонажей. База сохраняет отменённые/внутренние/устаревшие записи с пометками; регистрация не равна доступности изучения.
Проверка:14 содержательных тестов модели, включая441 совпадение быстрого расчёта капа с независимым вариантом перечисления исходов; SQLite integrity_check; открытие, поиск3302/10000 и фильтр класса в Edge без ошибок JavaScript. Собственные игровые исходники и ресурсы не менялись. Релиз/тестовый сервер, сборки, установка, push/PR не выполнялись.
Пересчёт: calculator/run_search.py и calculator/run_barrier_search.py; Python3.10+ и numpy. Результаты и пошаговые ротации сохранены JSON. Архив содержит portable-входы без обращения к релизу.
Исходники и ресурсы игры сохранены. Серверы не изменялись, сборка и публикация не выполнялись.